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Multichannel Audio Binaural Rendering

15년 동안 다양한 오디오 관련 프로젝트를 개발 및 수행하여 왔으며, 특히 누엔도와 프로툴스 및 프리미어 등의 상용 오디오 저작소프트 환경에서 적용 가능한 오디오 재생 환경에서의 패닝 및 객체 음원 오디오 랜더링이 구현되는 플러그인 소프트웨어와 다채널 오디오 재생 환경에서 패닝 및 모니터링 VST 플러그인 소프트웨어 등을 개발 및 상용화하는 기업입니다.

회사소개 이미지

2012 ~ NOW

개발연혁

    슬라이드 선
  • 2012 - 2013

    개발 이미지
    1. 2012

      12

      국악 작편곡 저작 도구 정간보 입력 인터페이스 구현

    2. 2013

      09

      국악 작편곡 저작 도구 구현

  • 2014 - 2015

    개발 이미지
    1. 2014

      04

      다채널 음원 저작 도구 SW 제작

      12

      ETRI/STA Panner/Monitor VST plugin SW 구현

    2. 2015

      03

      다채널 오디오 콘텐츠 저작 도구 최적화 및 사용자 인터페이스 제작

  • 2016 - 2018

    개발 이미지
    1. 2016

      08

      AAP 저작 도구 개발

    2. 2017

      06

      MAC/Window 용 STA Producer 구현

      09

      색인기능 지원 AAP 저작 도구 개발

      09

      개인 창작자용 STA Producer 구현

    3. 2018

      04

      UHD Producer 구현

      09

      개인 창작자용 STA Producer 구현

  • 2019 - 2022

    개발 이미지
    1. 2019

      09

      다객체 오디오 바이노럴 렌더링 VST 구현

    2. 2020

      04

      다객체 오디오 입출력 MAX External SW 구현

    3. 2021

      03

      공간음향 렌더링 시스템 구축을 위한 MAX Patch 구현

    4. 2022

      05

      공간음향 재현 테스트 베드 구축을 위한 MAX Patch 구현

  • 2023 - NOW

    개발 이미지
    1. 2023

      09

      Unity에서 활용하기 위한 Unity 전용 VST 플러그인 구현

    2. 2024

      12

      Desktop App과 DAW 연동을 위한 VST 인터페이스 구현

    3. 2025

      12

      가상 다채널 오디오 렌더링 기능을 각각 KU-3DH, KU-3DS, KU-PC로 분할하여 구현

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